Быстрый старт и настройка
Это руководство проведет вас по кратчайшему пути от регистрации до получения первых оптимизированных результатов.
1. Доступ к Консоли
Section titled “1. Доступ к Консоли”Просто войдите в Консоль Hyperstone. Вы можете создать свое первое приложение, определить параметры и запустить оптимизации немедленно — никаких запросов или предварительной регистрации не требуется.
2. Настройка вашего приложения
Section titled “2. Настройка вашего приложения”В Консоли Hyperstone вам потребуется выполнить следующие начальные шаги:
- Создание приложения — зарегистрируйте свое приложение и получите App ID и App Secret. Эти учетные данные аутентифицируют ваш SDK на сервере Hyperstone.
- Определение параметров — добавьте переменные, которые вы хотите оптимизировать (например,
ad_cooldown,starting_coins), и их возможные значения. - Настройка целевой метрики — выберите метрику, которую алгоритм должен максимизировать (например, ARPU или Day-7 Retention).
- Запуск оптимизации — начните процесс. Алгоритм немедленно начнет предоставлять конфигурации вашим пользователям.
3. Интеграция SDK
Section titled “3. Интеграция SDK”Hyperstone предоставляет клиентские SDK, которые берут на себя весь жизненный цикл интеграции:
- Получение оптимизированных конфигураций с сервера
- Передача значений конфигурации в код вашего приложения
- Отслеживание событий пользователей (показы рекламы, покупки, кастомные события)
- Группировка и отправка измерений на бэкенд
- Управление идентификацией пользователей и отслеживание сессий
Поддерживаемые платформы
Section titled “Поддерживаемые платформы”| Платформа | SDK | Статус |
|---|---|---|
| Unity | Hyperstone Unity SDK | Доступно |
| Godot | GDScript | Скоро |
| Web (JS/TS) | JavaScript SDK | Скоро |
| Flutter | Flutter SDK | Скоро |
| Server-to-Server | REST API | По запросу |
Минимальные требования
Section titled “Минимальные требования”Для интеграции с Unity:
- Unity 2022.3 или новее
- Доступ в интернет во время работы (SDK взаимодействует с API сервером Hyperstone)
- Ваши App ID и App Secret из Консоли
→ Готовы к интеграции? Начните с Установки Unity SDK.
4. Настройка событий
Section titled “4. Настройка событий”Чтобы алгоритм оптимизации мог обучаться, ему нужно знать, что пользователи делают в вашем приложении. SDK автоматически отслеживает некоторые события (сессии, время вовлеченности, retention), но вам потребуется добавить отслеживание событий, которые имеют значение для вашей конкретной оптимизации:
- Показы рекламы (ad impressions) с данными о выручке (критически важно для оптимизации рекламного дохода)
- Внутриигровые покупки (in-app purchases) с информацией о продукте и цене
- Кастомные события (custom events), специфичные для вашего приложения (например,
level_completed,tutorial_skipped)
Чем больше релевантных данных вы отправляете, тем быстрее и точнее алгоритм сможет провести оптимизацию.
→ См. Руководство по интеграции SDK для получения подробной информации об отслеживании событий.
Краткий чек-лист
Section titled “Краткий чек-лист”Используйте этот список, чтобы убедиться в готовности:
- Доступ к Консоли — вы вошли в систему и создали приложение
- Параметры спланированы — вы знаете, какие значения хотите оптимизировать
- Целевая метрика выбрана — вы решили, что именно нужно максимизировать
- App ID & Secret — у вас есть учетные данные из Консоли
- SDK установлен — Hyperstone SDK добавлен в ваш проект
- События настроены — ваше приложение логирует события, необходимые алгоритму для обучения
- Оптимизация запущена — оптимизация работает в Консоли
Следующие шаги
Section titled “Следующие шаги”Теперь, когда основы настроены, вы можете углубиться в документацию или начать анализировать первые результаты в Консоли.