Перейти к содержимому
AI Agent

Install with AI Agent

Copy & paste this prompt

Install the Hyperstone Unity SDK in this project. Follow these steps: 1. Read the integration recipe: https://hyperstone.ai/docs/llms.txt 2. Use the documentation that best fits your context window: - Minimal (fast): https://hyperstone.ai/docs/llms.txt - Full (comprehensive): https://hyperstone.ai/docs/llms-full.txt - Small (optimized): https://hyperstone.ai/docs/llms-small.txt 3. Execute the installation following the recipe instructions. 4. Verify that the SDK is correctly installed and integrated into the project.

Быстрый старт и настройка

Это руководство проведет вас по кратчайшему пути от регистрации до получения первых оптимизированных результатов.

Просто войдите в Консоль Hyperstone. Вы можете создать свое первое приложение, определить параметры и запустить оптимизации немедленно — никаких запросов или предварительной регистрации не требуется.

2. Настройка вашего приложения

Section titled “2. Настройка вашего приложения”

В Консоли Hyperstone вам потребуется выполнить следующие начальные шаги:

  1. Создание приложения — зарегистрируйте свое приложение и получите App ID и App Secret. Эти учетные данные аутентифицируют ваш SDK на сервере Hyperstone.
  2. Определение параметров — добавьте переменные, которые вы хотите оптимизировать (например, ad_cooldown, starting_coins), и их возможные значения.
  3. Настройка целевой метрики — выберите метрику, которую алгоритм должен максимизировать (например, ARPU или Day-7 Retention).
  4. Запуск оптимизации — начните процесс. Алгоритм немедленно начнет предоставлять конфигурации вашим пользователям.

Hyperstone предоставляет клиентские SDK, которые берут на себя весь жизненный цикл интеграции:

  • Получение оптимизированных конфигураций с сервера
  • Передача значений конфигурации в код вашего приложения
  • Отслеживание событий пользователей (показы рекламы, покупки, кастомные события)
  • Группировка и отправка измерений на бэкенд
  • Управление идентификацией пользователей и отслеживание сессий

Поддерживаемые платформы

Section titled “Поддерживаемые платформы”
ПлатформаSDKСтатус
UnityHyperstone Unity SDKДоступно
GodotGDScriptСкоро
Web (JS/TS)JavaScript SDKСкоро
FlutterFlutter SDKСкоро
Server-to-ServerREST APIПо запросу

Минимальные требования

Section titled “Минимальные требования”

Для интеграции с Unity:

  • Unity 2022.3 или новее
  • Доступ в интернет во время работы (SDK взаимодействует с API сервером Hyperstone)
  • Ваши App ID и App Secret из Консоли

→ Готовы к интеграции? Начните с Установки Unity SDK.

Чтобы алгоритм оптимизации мог обучаться, ему нужно знать, что пользователи делают в вашем приложении. SDK автоматически отслеживает некоторые события (сессии, время вовлеченности, retention), но вам потребуется добавить отслеживание событий, которые имеют значение для вашей конкретной оптимизации:

  • Показы рекламы (ad impressions) с данными о выручке (критически важно для оптимизации рекламного дохода)
  • Внутриигровые покупки (in-app purchases) с информацией о продукте и цене
  • Кастомные события (custom events), специфичные для вашего приложения (например, level_completed, tutorial_skipped)

Чем больше релевантных данных вы отправляете, тем быстрее и точнее алгоритм сможет провести оптимизацию.

→ См. Руководство по интеграции SDK для получения подробной информации об отслеживании событий.

Используйте этот список, чтобы убедиться в готовности:

  • Доступ к Консоли — вы вошли в систему и создали приложение
  • Параметры спланированы — вы знаете, какие значения хотите оптимизировать
  • Целевая метрика выбрана — вы решили, что именно нужно максимизировать
  • App ID & Secret — у вас есть учетные данные из Консоли
  • SDK установлен — Hyperstone SDK добавлен в ваш проект
  • События настроены — ваше приложение логирует события, необходимые алгоритму для обучения
  • Оптимизация запущена — оптимизация работает в Консоли

Теперь, когда основы настроены, вы можете углубиться в документацию или начать анализировать первые результаты в Консоли.