Перейти к содержимому
AI Agent

Install with AI Agent

Copy & paste this prompt

Install the Hyperstone Unity SDK in this project. Follow these steps: 1. Read the integration recipe: https://hyperstone.ai/docs/llms.txt 2. Use the documentation that best fits your context window: - Minimal (fast): https://hyperstone.ai/docs/llms.txt - Full (comprehensive): https://hyperstone.ai/docs/llms-full.txt - Small (optimized): https://hyperstone.ai/docs/llms-small.txt 3. Execute the installation following the recipe instructions. 4. Verify that the SDK is correctly installed and integrated into the project.

Создание параметров

Параметры — это переменные вашей игры, управляемые Hyperstone. Именно их система выбирает и оптимизирует в ходе оптимизаций: например, интервал показа рекламы, цена товара в магазине или сложность первого уровня.

Как открыть управление параметрами

Section titled “Как открыть управление параметрами”
  1. Перейдите на страницу вашего проекта.
  2. В правой части экрана вы увидите панель параметров (по умолчанию она пуста, если параметры еще не были добавлены).
  3. Нажмите кнопку Config — откроется страница настроек параметров.
  4. Или перейдите напрямую через Консоль Hyperstone.

Как добавить новый параметр

Section titled “Как добавить новый параметр”

На странице параметров нажмите кнопку Add Parameter. Откроется форма с несколькими полями.

1. Имя параметра (Parameter Name)

Section titled “1. Имя параметра (Parameter Name)”

Введите уникальное имя параметра.

Примеры хороших имен:

✅ Хорошо❌ Плохо
ad_interstitial_intervalAdInterval, ad interval, param1
shop_gems_priceshopGemsPrice, price, цена
first_level_difficultylvl1, difficulty-1, D1

2. Описание параметра (Parameter Description)

Section titled “2. Описание параметра (Parameter Description)”

Заполните поле Description — кратко объясните, за что отвечает этот параметр. Хорошее описание помогает команде понимать проект без лишних вопросов.

Пример: Интервал в секундах между показами полноэкранной рекламы. Влияет на частоту показов рекламы и пользовательский опыт.

Выберите один из трех типов:

ТипПрименениеПример значений
StringТекстовые данные, идентификаторы, коды"easy", "theme_dark", "promo_v2"
NumberЧисла: целые и десятичные60, 0.99, 1500
BooleanПереключатель Вкл/Выклtrue, false

4. Значение по умолчанию (Default Value)

Section titled “4. Значение по умолчанию (Default Value)”

Укажите значение по умолчанию — именно его получит игрок, если оптимизация еще не началась или если пользователь не попал ни в одну из тестовых групп. Это значение должно соответствовать текущему «базовому» поведению вашей игры.

После заполнения всех полей нажмите Save. Параметр появится в панели справа на странице проекта и станет доступен для использования в оптимизациях.

После добавления параметров вы можете создать оптимизацию и приступить к настройке.